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看懂计算机理论基础一篇文章就够了 计算机理论教程 一、计算机的定义与概述 计算机,全称电子计算机,俗称电脑,是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。它既可以进行数值计算,又能够进行逻辑计算,还具备存储记忆功能。计算机可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机等五类,较先进的计算机还有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。 二、计算机的组成 (一)硬件系统 计算机硬件是计算机的重要组成部分,主要由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备这五个核心部件构成。这些部件通过二进制形式处理程序和数据,并采用“存储程序”原理,实现程序和数据的自动高速执行。以下是各部件的详细介绍: 运算器(ALU):负责执行算术和逻辑运算,是计算机处理复杂运算的基础。它接收数据输入,进行计算,然后将结果输出到其他设备。例如,在进行数学计算、数据处理等操作时,运算器发挥着关键作用。 控制器(CU):作为计算机的指挥中枢,负责从内存中取指令并执行,控制其他部件协同工作。它根据存储器中的指令序列(即程序)进行工作,向存储器和运算器发出存数、取数命令和运算命令,协调计算机各部分有条不紊地运行。 存储器:存储程序和数据,是计算机的记忆装置,分为易失性和非易失性两种类型。按与 CPU 的联系密切程度,又可分为内存储器和外存储器。内存储器直接与 CPU 交换信息,速度快但容量有限;外存储器作为内存储器的扩展,容量大但速度较慢。存储器通过地址进行数据的读写操作,每个存储单元都有唯一的地址。常见的内存如内存条,外存如硬盘、光盘等。 输入设备:将外部信息转换为计算机可识别的格式,如键盘、鼠标、触摸屏、扫描仪等。用户通过这些设备向计算机输入数据或指令,以便计算机进行处理。 输出设备:将计算机处理结果转换为用户可理解的形式,如显示器、打印机、音响等。这些设备将计算机处理后的数据以图像、文字、声音等形式呈现给用户。 计算机硬件组成图片 (二)软件系统 软件是用户与硬件之间的桥梁,由程序和文档组成。软件分为系统软件和应用软件两大类: 系统软件:控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行。其核心是操作系统,还包括语言处理程序、服务性程序和数据库管理系统等。操作系统负责管理计算机的硬件和软件资源,为用户提供方便的操作界面,常见的操作系统有 Windows、macOS、Linux 等。语言处理程序将高级语言编写的程序转换成机器语言,包括汇编程序、编译程序和解释程序,使得程序员能够使用接近自然语言的高级语言进行编程,而不必直接处理机器指令。数据库管理系统是用于组织和管理大量数据的大型系统软件,它为数据提供了有效的查询和管理功能。 应用软件:针对特定应用领域编制的程序,如文字处理软件(如 Word)、表格处理软件(如 Excel)、辅助设计软件(如 AutoCAD)、实时控制软件以及用户定制的各种应用程序等。这些软件帮助用户在特定领域中完成各种任务,提高了工作效率和生活质量。 三、计算机的工作原理 计算机的工作原理基于冯·诺依曼原理,即存储程序和程序控制。这一原理是现代计算机的基础,它规定了计算机的基本运作方式。具体工作过程如下: (一)冯·诺依曼原理概述 将解题的步骤编成程序(通常由若干指令组成),并把程序存放在计算机的存储器中(指主存或内存);计算机在执行程序时,从存储器中逐条取出指令,通过控制器的译码,按指令的要求进行规定的操作,完成指令的功能。这个过程是自动且连续的,直到程序中的指令全部执行完毕。 (二)计算机硬件系统的工作原理 运算器:作为计算机的核心部分,主要负责处理数据和执行计算。它接收数据输入,进行计算,然后将结果输出到其他设备。 控制器:是计算机的指挥中心,负责协调和指挥其他硬件组件的工作。它根据存储器中的指令序列(即程序)进行工作,向存储器和运算器发出存数、取数命令和运算命令。 存储器:是计算机的数据存储设备,包括内存、硬盘、闪存等。它存储并检索数据和指令,根据控制器提供的指令将数据存储在正确的位置。 输入设备:用于接收外部信息,例如键盘、鼠标、触摸屏、麦克风等。它们将接收到的信息转换为计算机可以处理的数字信号。 输出设备:用于将计算机处理的结果呈现给用户或外部设备,例如显示器、打印机、音频设备等。它们将计算机处理后的数据转换为人类或其他设备可以理解的信号。 中央处理器(CPU):由控制器、运算器和寄存器组成,是计算机系统的核心设备。CPU 的主要任务是执行各种操作,包括算术和逻辑运算、指令执行以及控制功能等。它执行指令的基本过程包括取指(从内存中获取指令)、译码(对获取的指令进行译码,确定该指令需要执行的操作)、执行(执行相应的操作,如算术运算、数据传输等)和存储(将结果写回到内存或存储设备)。 总线设备:是计算机内部各组件之间传输数据和指令的公共通道,它使得各个硬件组件能够相互通信和协作。 计算机工作原理图片 (三)计算机软件系统的工作原理 计算机软件系统主要包括系统软件和应用软件。系统软件负责管理计算机的硬件和软件资源,为应用软件提供一个良好的运行环境;应用软件则是用户为解决特定问题而开发的软件,它直接面向用户,提供具体的功能和服务。软件的工作原理是在计算机硬件的支持下,通过输入与输出、程序执行、数据处理、内存管理以及模块化和组件化等方式来实现特定功能的过程。软件接收用户的输入信息,经过一系列处理后产生相应的输出结果。 (四)计算机的工作过程 计算机的工作过程就是运行程序的过程。程序预先存放在存储器中,由控制器根据存储器中的指令逐条取出并执行。具体过程如下: 计算机从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码,明确指令的具体要求。 根据指令的要求,从存储器中取出数据进行指定的运算和逻辑操作等加工。 将运算结果按地址送到内存中去。 取出下一条指令,重复上述过程,直到遇到停止指令为止。 四、计算机的发展历程 计算机的发展历程是一个跨越多个世纪的过程,从最早的机械计算设备到如今的高性能、智能化计算机,经历了以下几个重要阶段: (一)早期的计算工具(公元前 3000 年—17 世纪) 计算机的概念最初并不源于电子设备,而是通过机械工具来辅助人类进行计算。例如,算盘(公元前 3000 年左右)是早期的计算工具之一,用于加法和乘法等基本算术运算;阿巴克斯(Abacus,公元前 2300 年左右)是最早的手动计算器,可以进行加减乘除等运算;莱布尼茨计算器(1673 年)是德国哲学家和数学家戈特弗里德·威廉·莱布尼茨发明的,可以进行乘法和除法的机械计算器,被认为是现代计算机的雏形之一。 (二)机械计算机时代(17 世纪—19 世纪) 差分机(Difference Engine,1822 年):查尔斯·巴贝奇设计的差分机是最早的机械计算机之一,旨在自动计算数学表格。 分析机(Analytical Engine,1837 年):巴贝奇提出的分析机可以进行更复杂的计算,设想了类似于现代计算机的存储程序的概念(内存、输入输出设备等),但由于技术限制未能完成。 霍尔瑞斯(Hollerith)卡片(1890 年):美国工程师赫尔曼·霍尔瑞斯发明了打孔卡片系统,用于统计人口普查数据,这一发明推动了自动化数据处理的发展。 (三)电子计算机的诞生(20 世纪 40 年代—50 年代) ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer,1945 年):ENIAC 被广泛认为是世界上第一台真正的电子计算机,由美国工程师约翰·冯·诺依曼和约翰·普雷斯珀·埃卡特等人设计。它使用电子管作为开关元件,主要用于军事计算。 冯·诺依曼架构(1945 年):约翰·冯·诺依曼提出了一种计算机架构,称为“冯·诺依曼架构”,即计算机包含一个存储程序的内存、输入/输出设备、控制器和算术逻辑单元(ALU)。这种架构成为现代计算机的基础。 (四)真空管时代与继电器计算机(1940 年代—1950 年代) UNIVAC I(Universal Automatic Computer I,1951 年):是第一个商用计算机,由约翰·冯·诺依曼和其他工程师设计。UNIVAC 主要用于政府和商业计算。 晶体管的出现(1947 年):贝尔实验室发明了晶体管,替代了体积庞大的真空管,带来了计算机体积的减小和计算速度的提高。 (五)集成电路与微处理器的诞生(1960 年代—1970 年代) 集成电路(IC,1958 年):集成电路技术的出现,推动了计算机的小型化和更高的性能。电子元件不再是单独的组件,而是集成在一个芯片中,极大提高了计算机的性能和可靠性。 个人计算机的出现(1970 年代):1975 年,Altair 8800 成为第一个商用个人计算机,虽然它的用户需要自行组装,但它开启了个人计算机革命的先河;1976 年和 1977 年,苹果公司推出了 Apple I 和 Apple II,标志着个人计算机的普及;1971 年,英特尔推出了 4004 微处理器,集成了计算机的所有处理功能,极大地促进了计算机的个人化和小型化。 (六)个人计算机的普及与操作系统的发展(1980 年代—1990 年代) IBM 个人计算机(1981 年):IBM 发布了 IBM PC,它使用开放标准,并且运行微软的 MS - DOS 操作系统,标志着计算机工业标准化的开始。 微软 Windows 的崛起(1985 年—1990 年代):微软推出 Windows 操作系统,为计算机用户提供了图形化用户界面(GUI)。Windows 逐渐取代了 MS - DOS,成为桌面计算机的主流操作系统。 苹果 Macintosh(1984 年):苹果公司推出的 Macintosh 电脑使用了图形化界面,并成为个人计算机中的创新产品之一。 (七)互联网与网络计算(1990 年代—2000 年代) 万维网的诞生(1991 年):蒂姆·伯纳斯 - 李发明了万维网(World Wide Web),使得互联网变得更加开放和易于使用,推动了全球信息共享的新时代。 移动计算与智能手机(2000 年代):智能手机和便携式计算设备的兴起使得计算机不再局限于桌面。2007 年,苹果推出了 iPhone,它结合了计算机、电话和互联网功能,彻底改变了通信和信息获取的方式。 (八)云计算与大数据(2010 年代—至今) 云计算(2000 年代—至今):云计算使得计算资源能够通过互联网进行按需分配和管理,企业和个人不再需要大规模的本地计算基础设施,而是可以通过云服务平台(如 Amazon Web Services、Microsoft Azure、Google Cloud 等)进行计算、存储和数据处理。 大数据与人工智能(2010 年代—至今):随着数据量的激增,分析和处理大数据成为计算机科学中的关键领域。机器学习、深度学习等人工智能技术的发展使得计算机能够进行复杂的预测、分类和决策。 量子计算(2010 年代—至今):量子计算机的发展在计算机史上开辟了全新的领域。量子计算机能够在某些任务上实现比传统计算机更快的处理速度,虽然仍处于实验阶段,但它的潜力巨大,可能会在未来改变密码学、药物研发等领域。 计算机发展历程图片 五、总结 计算机作为现代社会不可或缺的工具,已经渗透到我们生活的方方面面。了解计算机的理论知识,包括其组成、工作原理和发展历程,有助于我们更好地使用计算机,也为进一步学习和研究计算机技术奠定了基础。随着科技的不断发展,计算机技术也在不断创新和进步,未来计算机将变得更加智能、高效和紧密集成到我们的生活中,我们可以期待计算机在更多领域发挥重要作用。
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每天一遍三观再见(第一期) 今天咱来讲讲职高故事里的实战训练。为啥叫实战训练呢?说起来真是没想到,去年我教过大家一套专门针对初中、职高、中专、卫校、高中那些快成年和刚成年妹妹的套路,前天晚上直播复盘的时候,又有粉丝问我,咱们 90 后最大那批人当年是怎么搞定妹妹的。我跟你们说,网上那些教网恋的都是扯淡,咱直接上干货,主打的就是实战训练。 我先把重点给大家划出来,这套套路是我行走江湖多年,坑蒙拐骗(不是)总结出来的,不管你是男的想追喜欢的妹妹,还是女的想追喜欢的男的,只要你不是长得特别磕碜,基本都能百发百中。不过要注意,目标成年了就不太好使,毕竟成年人不好骗了。 当年我初中毕业,十六七岁的时候,黄先生去西北念职高,安水时不时去成都,一待就是十天半个月。我呢,天蝎座,满脑子除了那点想法,就想着找点乐子。这时我和胡鹏就把目标瞄准了初中或者职高的妹妹,正片开始。 零几年的时候,飞车党很多,我们这帮长毛怪非主流,穿着破洞牛仔裤,染着五颜六色的头发,耳朵上戴好几个耳钉,骑着摩托车蹲在初中或者职高门口,那些中年老年老师看到我们都躲得远远的。看到漂亮妹妹,我们就骑着摩托车围着打转吹口哨,现在回想起来,真是太非主流了,脚趾头都能抠出个三室一厅。 有一次在老家安越县城的职高,我们吃烧烤时看到另一桌的妹妹,那叫一个漂亮,就叫她欢欢吧。咱这频道主打的就是一见钟情(其实就是见色起意)。你们以为我会直接上去要 QQ?那太莽了,容易被拒绝。咱这套路百发百中,肯定得玩点不一样的。 我跟同桌的兄弟使眼色,大家心领神会,一起举着酒杯去给欢欢那一桌敬酒。注意,一定要一起去,单枪匹马容易尴尬。然后根据自身经济条件,我们直接跟老板说欢欢那一桌消费我们请了,也就两三百块。你要是不想花太多,给他们加一两件酒水也行。敬酒的时候,把在场妹妹的 QQ 都要一下,就说单纯交个朋友,别单独针对某一个,这样就算有其他男的在,也不会说什么,总会有人给联系方式的,除非你长得实在不行。 敬完酒拿到联系方式后,别纠缠,直接走,不能让人家觉得咱是地痞流氓,适可而止很重要。为啥要问所有妹妹要联系方式呢?记住,闺蜜可是关键,先跟闺蜜混熟,再从她入手。 接下来,约欢欢的闺蜜出来吃饭,别单独约,让她带上欢欢,这样能降低她们的戒备心。要是你长得帅,那优势更大,女孩子对你戒备心低,可能主动贴上来。第一次吃饭就正常吃,喝酒撸串啥的,别暴露自己的目的,吃完饭送她们回去,别纠缠,进一步拉低戒备心。 然后开始第二次约,跟闺蜜透露出对欢欢有点意思。记住,只要能约出来喝酒,就有机会。第二次喝酒时,利用从众心理,大家一起起哄,再加上酒精刺激,很容易让对方迷糊。玩点国王游戏、真心话大冒险,别着急表白,喝完酒还是老老实实送回去。这时候妹妹就算对你没意思,心里也会乱,知道你对她有想法。 晾她两三天,偶尔问候一下,别提表白的事,让她心里犯嘀咕。然后准备第三次约,这就是关键的表白拿下时刻。有钱的,订个好酒店,布置一下,氛围灯、蜡烛、气球、99 朵玫瑰,再用人民币叠个 520 或者 1314,老套但管用;没钱的,就灌酒,约出来吃饭喝酒,大家都知道你的目的,妹妹第三次出来其实心里也有准备。轮流灌酒,道德绑架,“喝不喝,不喝就是不给面子”,闺蜜这时候也会帮忙劝,“喝嘛,一点啤酒而已,喝多了我带你回去”。只要她喝了第一口,就差不多成了。当然,自己别喝多,耽误正事。 我们当时灌醉欢欢后,去了酒店。我订的是大套房,能睡四五个人,我兄弟拿下了欢欢的闺蜜,另一个兄弟喊来自己女朋友,加上我和欢欢,六个人睡一张床(当然不是大家想的那样,是各自完事之后才睡一起)。第二天欢欢醒来,发现自己在酒店,旁边这么多人,肯定懵了,这时候有两个选择,一是报警,二是接受现实。报警的话,这事传出去,妹妹面子也挂不住,所以一般会选后者。 我就跟欢欢说,我挺喜欢你的,想认真处对象,昨天喝多了,不过除了我,也没别人碰你,咱互相给个机会。这其实就是动之以情,现在看就是 PUA。欢欢当时哭哭啼啼的,我直接跪下道歉,保证对她好,发誓啥的,女孩子哪受得了这个,很快就软化了。我再故作深情地看着她,说她太好看,看入迷了,她一下就笑了,躲进被窝,我顺势钻进去,反正被子一盖,啥也不说了。 这套套路男女通用,性别对换一下,女追男也能成。当然,这都是十六七岁年轻不懂事的做法,谁还没年轻过呢,现在我可老实了,不抽烟不喝酒,没纹身不打牌,不去夜店酒吧,整天待在家里。 后来有个广职院的男粉丝小赵,用我这套套路第三次就拿下了喜欢的妹妹,非要请我吃饭感谢。在广安五月广场附近,他带了个妹妹有荣来,这妹妹也是我粉丝,吃饭喝酒时,有荣有意无意往我这靠,后来去 KTV 喝多睡着了,我背着她去开了房,洗完澡给她盖好被子就走了,还点了外卖,留了言让她好好照顾自己,提升自己,以后遇见更好的人。 现在回想以前的事,确实有些做法不对,大家可别学那些不好的地方,咱还是得真诚对待感情。好了,今天的故事就到这,每天一遍,三观再见,我是白泽,下期见! 温馨提示:(虚拟剧情请勿当真)投稿邮箱aying1019@163.com
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typecho不知道哪些插件? 插件收集 集合 FuckAdComment 评论过滤插件 最符合直觉的typecho垃圾评论过滤插件 兼容性要求:依赖 Typecho 1.2.0+ 版本,利用命名空间功能。 无需修改数据库结构:通过插件配置表实现拦截功能,安全高效。 便捷操作:支持直接在评论管理页面一键添加屏蔽词,操作直观。 智能处理:当新增屏蔽关键词时,自动处理符合条件的待审评论,节省人工审核时间。 属性联动拦截:插件可自动检测评论中被拉黑的属性。例如,若拉黑某个 IP 地址,可自动屏蔽该 IP 提交的所有评论内容,- 并将其加入屏蔽词库。插件 TypechoCodeHighlight 代码高亮插件 根据作者hongweipeng的开源项目CodeStyle_for_typecho修改,重新在highlightjs官网勾选需要的语言,下载打包后的文件并替换项目中的css,js资源。插件 ( 226 KB, 最后修改: 2025-02-20 12:07 ) 修改部分如下: 增加外边框 显示当前语言 增加复制按钮 插件设置中选择样式文件时去除后缀.css或.min.css 采用iframe沙箱环境隔离css样式 开发者:https://github.com/huangyixu/TypechoCodeHighlight 3.BingIndexNow 提交必应插件 2025年02月18日 Typecho的BingIndexNow插件,文章更新或者新文章发布时,会及时提交给Bing。插件 ( 2.9 KB, 最后修改: 2025-02-18 07:29 ) 作者开发与反馈:https://github.com/tangzhi1996/BingIndexNow 原版本:https://github.com/fluffyox/Typecho_BingIndexNow 基于原版本完善插件设置提示,新增删除数据表功能,修复新增的文章丢失标题,正文内容 Typecho PDF 阅读插件 2025年02月09日 一个简单而强大的Typecho PDF阅读器插件,可以直接在文章页面中嵌入PDF查看器。下载插件 ( 1635 KB, 最后修改: 2025-02-09 07:31 ) 自动识别文章中的PDF链接 将PDF链接转换为内嵌的PDF阅读器 支持自定义阅读器的宽度和高度 响应式设计,自适应不同屏幕大小 支持中英文界面切换 支持PDF文件上下滚动浏览 支持缩放、页面跳转等功能 基于PDF.js,提供完整的PDF阅读体验 开发者:https://github.com/flyhunterl/TypechoPDF 邮箱验证插件 MailValidate 2018年03月03日 一个邮箱验证插件,注册验证成功后,会自动升级为贡献者,可以发布文章(需审核)。插件 ( 43.3 KB, 最后修改: 2018-03-03 15:59 ) 下载后,重命名为 MailValidate 上传到插件目录,后台启用,并输入smtp相关信息即可。 开发:https://github.com/Archeb/MailValidate 插入 youtube 视频 插件下载 2017年12月14日 可以向文章里插入y2b视频。下载( 2.7 KB, 最后修改: 2017-12-14 19:01 ) 开发:https://github.com/ayangyuan/Youtube-Typecho-Plugin 官网:https://84361749.com/post/typecho-youtube-embeded-plugin.html 评论邮件通知 LoveKKComment 2018年03月26日 使用sendcloud发送评论邮件通知,摒弃掉smtp方式。LoveKKComment-1.0.0.zip( 13.4 KB, 最后修改: 2018-03-26 10:58 ) 命名用:下载后解压命名 LoveKKComment 文件夹,上传到 usr/plugins 目录,后台激活。 开发:https://github.com/ylqjgm/LoveKKComment ArticleImg 文章缩略图 2017年08月14日 新的一款文章缩略图插件,原理是在 contents 表中添加一个 thumb 字段,用于存储题图。 ArticleImg.zip ( 2.9 KB, 最后修改: 2017-08-14 16:26 ) 模板调用方法: <img src="<?php $this->thumb(); ?>" />关键词链接插件 Keywords 1.0.7 2017年01月07日 功能就是将设置好的关键词,加上链接。例如tag内链等,支持是否在page页面显示,支持是否自动替换以及次数多少。 Keywords_v1.0.7.zip ( 2.1 KB, 最后修改: 2017-01-07 12:55 ) 最新版支持1.2.1下载 ( 2.8 KB, 最后修改: 2024-01-05 12:16 ) 图片 作者:http://www.yzmb.me/archives/net/keywords-for-typecho 开发:https://github.com/jzwalk/Keywords/ SLUG自动翻译 2016年02月04日 使用百度的API,自动翻译slug为标题,支持英文或拼音二种形式。 BaiduSlug-Chuck-1.0.zip ( 62 KB, 最后修改: 2016-02-04 14:42 ) 图片 作者 http://blog.tapasy.com/baiduslug.html Access 访问统计 2015年12月05日 一款非常强大的访问日志,可以在后台看到当日的详细访问情况,内有缩略图。下载插件 ( 5468.8 KB, 最后修改: 2015-12-05 12:35 ) 图片 图片 RandomDescription 随机站点描述 2015年02月01日 随机变站点描述 for typecho,效果就是一刷一变下载 ( 1.7 KB, 最后修改: 2015-02-01 01:20 ) 作者源地址:https://github.com/phpgao/RandomDescription 根据设备自动切换主题 ThemeSwitcher for 0.9++ 2014年09月01日 一个非常优秀的插件,可根据不同设备:手机、平板、电脑,显示出不同的主题。 其中用到了第3方工作:mobile detect.下载 ( 22 KB, 最后修改: 2014-09-01 22:41 ) 后台设置演示: 图片 友情链接插件 for typecho0.9 2014年01月05日 hanny的友链插件更新了,适应了0.9版本后台风格。下载( 9.3 KB, 最后修改: 2014-01-05 16:10 ) 这里就放大概可以用到其他的需要的可以去看原文地址在下 里面有各种各样的模板和插件包含大部分的插件和模板 https://typechx.com/
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小区物业管理系统 小区物业管理系统核心在于加强管理,提升效率,降低成本。实现物业核心业务信息化,为员工提供流畅运营模式,为业主提供高品质服务,有助于公司做强做大。 高效管理:实现物业核心业务信息化,提升管理效率。 降低成本:通过系统化运营,减少人力成本。 优质服务:为业主提供更便捷、高品质的服务体验。 附带源码:提供完整源码,方便二次开发和定制。 课程价格 原价:399 元 免费提供:本资源为免费分享,无需付费即可获取。 资源链接 源码 下载地址:https://pan.quark.cn/s/41ac440d4fed 提取码: 适合人群 物业管理人员 软件开发人员 对物业管理系统感兴趣的学习者 学习建议 先了解系统的基本功能和架构。 结合实际物业场景,尝试修改源码进行二次开发。 参考文档和教程,逐步掌握系统的核心逻辑。
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全新AI占卜算卦系统源码 一个 AI 聊天助手, 可以辅助解卦, 塔罗占卜, 八字命理 部署教程: 请先安装 Java21,MySQL8 以及 Redis 修改 src/main/resources/application.yml 文件将数据库和 Redis 配置修改为自己的配置 修改 src/main/java/fun/diviner/ai/entity/Special.java 将里面的 authSecret 修改为自己的 修改 src/main/java/fun/diviner/ai/diviner/ai/AIModel.java 填入自己的模型密钥 将根目录下的 data.sql 导入到数据库中 修改数据库中的支付配置(往下看) 运行 mvn clean package 打包项目 运行 java -jar target/AI-Diviner-1.0.0.jar 启动项目 支付配置: 首先进入core表中,修改以下字段: yiPayId(易支付ID) yiPayMerchantPrivateKey(易支付商户私钥) yiPayPlatformPublicKey(易支付平台公钥) yiPayNoticeUrlPrefix(易支付后端回调前缀),比如说你的后端API域名是https://api.ai.dkewl.com,那么这个字段值就是https://api.ai.dkewl.com,不要带最后的/ yiPayReturnUrl(易支付前端回调地址),这个输入你的前端网址即可 通过百度网盘分享的文件:全新AI占卜算卦… 链接:https://pan.baidu.com/s/1LQssWXyc7RKYGt8BBDPSFg?pwd=8m8r 提取码:8m8r
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工地记账系统PHP源码全开源 财务管理 收入/支出双轨记账,精确到分 支持项目关联收入(如工程款) 支出分类管理(材料/人工/设备等8+类别) 实时净收益计算(总收入 - 总支出) 工人管理 完整工人档案(姓名/电话/身份证/职位) 日工资标准记录 一键删除冗余记录 项目管理 项目全周期管理(起止日期/地点/描述) 项目-收入自动关联 项目进度可视化跟踪 智能报表 自定义时间段统计(日/月/季度/年) 收入项目分布图(条形图) 支出类别饼状图 动态数据图表(使用Chart.js) 安全系统 用户登录验证 会话状态管理 操作记录追踪(通过时间戳) 核心优势 一体化管理 覆盖「人、钱、项目」三大核心要素,告别Excel表格碎片化管理 多维度统计 实时生成「项目收益分析」「工人成本占比」「支出类别排行」等关键数据 安全可靠 数据库事务保障数据一致性,每日自动备份机制(需配置cron任务) 零学习成本 简洁中文界面,10分钟上手,工地老师傅也能轻松操作 移动友好 自适应布局,手机/平板/电脑均可流畅使用(响应式设计) 扩展性强 支持二次开发(工资结算、考勤打卡、材料库存等模块可快速接入) 技术亮点 采用PHP+MySQL经典组合,稳定高效 前端使用Chart.js实现动态数据可视化 响应式布局适配多终端 严格的表单验证机制(前端JS+后端PHP双重校验) 全站统一CSS样式规范 适用场景 中小型建筑公司财务监管 包工头/施工队独立记账 工程项目成本核算 工人工资结算依据 甲方项目进度款追踪 增值价值 降本增效:自动化计算替代手工记账,减少90%对账时间 风险预警:实时监控项目盈亏,超支自动标红提醒 合规留痕:完整记录每笔资金流向,应对审计无忧 决策支持:通过数据趋势预判工程成本,合理报价 抗揍云: V1.0 https://ayangwl.lanzouq.com/ivSrp2uxoqbc 账号密码 admin 123456
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GTA 5 侠盗猎车手5 GTA5/侠盗猎车手5➕MOD版 解压即玩 GTA/侠盗猎车手这个相信我不多说了,小时候都在软件网站上下载过,今天给各位分享的是小时候的玩的罪恶都市的续作。以及mod链接放在最下面了。 游戏名称】:GTA5/侠盗猎车手5➕MOD版🔥 【游戏语言】:中文 【游大大小】:120GB 【游戏地区】:国外 【游戏版本】:v1.70.3504 【特别说明】:解压即玩MOD可剧情版 GTA5 下载地址:https://pan.quark.cn/s/1304898288e9 提取码: 剧情MOD 下载地址:https://pan.quark.cn/s/bbafe623766a 提取码: 拿走下方吱一声,拜托了宝子们 图片 图片
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宝塔企业版 2025年最新宝塔面板9.60、企业版_专业版_开心破解版、免费一键安装/升级脚本 2025年最新宝塔面板9.6.0企业版_专业版_开心破解版一键安装/升级脚本 安装好,可以不用登录宝塔账号,直接就能使用,建议使用纯净系统安装 支持:一键安装,更新升级,下面的脚本看系统选择安装,后续有新版本也可以直接用这个脚本去升级,或者宝塔面板 在线更新更新就好了! 先看看官方更新记录: - 【新增】宝塔邮局 【新增】宝塔自动同步证书(SSL模块->自动同步) 【新增】Docker->设置->系统信息显示 【调整】宝塔面板整体UI 【优化】页面流畅性 【修复】文件搜索后无法编辑文件的问题 【修复】修复部分情况下获取Java springboot日志配置错误的问题 【修复】Docker网站项目设置缓存报错的问题 【修复】修复tengine卸载失败的问题 【修复】其他已知BUG 【以下是后续版本可能进行的功能调整】 【其他】应用环境包预计9.5.0下架 【其他】Docker容器编辑预计9.5.0下架 【其他】Docker容器分组预计9.5.0下架 【其他】Docker容器日志切割预计9.5.0下架 【其他】跨域访问CORS配置预计9.5.0下架 【其他】9.5.0预计网站->流量限额->下架旧版监控报表支持,新增新版监控报表支持 【其他】面板设置->备份还原->预计9.5.0重构 【其他】面板设置->备份还原->预计9.5.0重构 【其他】java/go/python项目守护隔离时间预计9.5.0下架 正片开始 通用安裝脚本(包含下面几个系統): if [ -f /usr/bin/curl ];then curl -sSO http://io.bt.sb/install/install_panel.sh;else wget -O install_panel.sh http://io.bt.sb/install/install_panel.sh;fi;bash install_panel.shCentos安裝命令: yum install -y wget && wget -O install.sh http://io.bt.sb/install/install_6.0.sh && sh install.shyum install -y wget && wget -O install.sh http://io.bt.sb/install/install_6.0.sh & sh install.shUbuntu Deepin安裝命令: wget -O install.sh http://io.bt.sb/install/install-ubuntu_6.0.sh && sudo bash install.shFedora安裝命令: wget -O install.sh http://io.bt.sb/install/install_6.0.sh && bash install.sh试验性Centos/Ubuntu/Debian安装命令 独立运行环境(py3.7) 可能存在少量兼容性问题 不断优化中: curl -sSO http://io.bt.sb/install/install_panel.sh && bash install_panel.shcurl -sSO http://io.bt.sb/install/install_panel.sh & bash install_panel.shLinux面板 9.4.0 升级企业版命令 (所有官方版 / 开心版 / 低版本,都可以执行这个升级到 9.4.0 开心版): curl https://io.bt.sb/install/update_panel.sh|bash宝塔企业版图片 原文地址:https://www.gqr5.cn/3956.html 如果有任何问题需要下架文章请联系管理员邮箱aying1019@163.com
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艾尔登法环免费版 游戏介绍 艾尔登法环v1.16全DLC豪华版+修改器资源分享 白泽回来了 - 《艾尔登法环》是From Software开发,万代南梦宫发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。 故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡,也受到她的祝福。 所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了赐福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。 某天因为作为祝福核心的“艾尔登法环”被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福。 而玩家们扮演的角色便是褪色者,玩家的目标即是收集法环碎片,挑战半神,最终成为交界地的王者并开辟新的时代。 简单来说就是第三人称RPG冒险游戏。资源放在下方了。 需要的领取,拿走记得吱一声,球球了。 艾尔登法环图片 《艾尔登法环》游戏介绍攻略 一、游戏概述 《艾尔登法环》是一款由From Software制作,万代南梦宫发行的动作角色扮演类游戏,于2022年2月25日在PS4、PS5、Xbox one、Xbox Series X|S、PC平台发售。游戏由“魂系列”制作人宫崎英高主导,并与奇幻文学《冰与火之歌》系列小说家乔治·R·R·马丁共同创作剧本。游戏连续六周获得STEAM销量榜第一名,2023年2月22日,销量数据达到了2000万套,还获得了2022年度TGA“年度最佳游戏”等多项大奖。 在游戏中,玩家将扮演“褪色者”的角色,出生在开放世界大陆的“交界地”上。这个大陆被六位权力强大的半神统治着,玩家的任务就是探索这六个区域,不断提升自己的战斗技巧,使用各种武器和战技,运用神奇的魔法和祷告来进行探索和战斗。最终,玩家需要击败玛莉卡女王的所有半神后代,搜集他们身上的艾尔登碎片,成为真艾尔登之王。 艾尔登法环游戏画面图片 二、故事背景 (一)远古时期 交界地最初由古龙统治,古龙是第一位艾尔登之王,其身边有一位神祇,但后来神祇消失,古龙一直在等待其回归。一颗或多颗带有生命体和神秘力量的陨石坠落,远古种族出现,诸王修建了两座属于诺克斯人的城市。无上意志开始在交界地寻找代理人,选中了永恒之城,但永恒之城拒绝并实施弑神和造王计划。艾尔登之兽和黄金流星坠落交界地,形成艾尔登法环,生命熔炉开始萌发生命,黄金树、黄金子民等生物陆续出现。永恒之城的星月文化传播到地面,辉石魔法研究兴起,卡利亚相关魔法学校建立。卡利亚的月之女王统一了卡利亚王室和魔法学院,但违背无上意志的永恒之城最终被来自异形的黑暗弃子毁灭。 (二)黄金树时代 无上意志选中玛莉卡和拉达冈作为代理人,第一任艾尔登之王戈弗雷出现,他和玛莉卡女王生下戈德温、蒙格特、蒙格等子女。戈弗雷开始征服之战,包括北方的巨人之战、利耶尼亚战争等。拉达冈和满月女王结缘,生下月之公主菈妮、拉塔恩以及拉卡德。戈弗雷成为褪色者,带领黄金军队被放逐到交界地之外。拉达冈抛弃满月女王,成为玛莉卡女王的王夫,之后生下米凯拉和玛莲妮亚。满月女王变得神经质,最终被学院囚禁在大书库里,卡利亚王室和学院决裂。天空之城的古龙和王城罗德尔大战后,以戈德温作为和解人,开始和平相处,龙信仰在王城传播。命定之死被“野兽祭祀”封印,这是黄金树的鼎盛时期,黄金律法原教旨主义兴盛,异化的龙信仰——龙飨信仰开始传播。 (三)黑刀之夜及之后 黑刀之夜,戈德温被杀,菈妮自杀,两位半身相继死亡,玛莉卡女王消失,褪色者被唤醒。玛莉卡女王因悲愤将艾尔登法环砸得粉碎,在场的半神们为散落的大卢恩大打出手。黑刀阴谋之夜最初是马利喀斯守护的死亡卢恩被盗,他自责不已,将封印死亡卢恩的黑剑完全融入自己体内,身体发生异变,神智逐渐模糊。无上意志降下神罚,把玛莉卡和拉达冈用长枪穿在一起,囚禁在黄金树内部。蒙格、蒙葛特趁乱破牢而出,蒙葛特占据王城坐上王位,蒙格则掳走米凯拉,躲到地下建立“蒙格王朝”。马莲妮亚与拉塔恩在盖利德平原展开大卢恩争夺战争,最终拉塔恩以半神之姿挑战全神马莲妮亚,马莲妮亚在最后关头释放猩红腐败诅咒,双方将士大多异变成腐败生物,拉塔恩也被侵蚀失去理智。半神葛瑞克和葛孚亚联合抢夺王位失败,葛瑞克回到史东薇尔城割据一方继续研究接肢。拉卡德前往火山,与巨蛇化为一体。 (四)褪色者的使命 艾尔登法环破碎后,无上意志唤回被流放异世界的褪色者们,给予他们黄金树的赐福,希望他们击败半神夺回大卢恩,修补艾尔登法环,让黄金律法重新运作。玩家扮演的褪色者在探索地图、逐一击败半神取回所有大卢恩后,最终进入黄金树内部,击败艾尔登之兽,面临多种结局选择,如补全法环成为艾尔登之王、烧毁法环、吞噬法环等。 三、游戏玩法 (一)职业选择 游戏提供了多种职业选择,每种职业对应不同的起始属性和技能: 流浪骑士:初始装备长剑、戟、熨斗型盾、流浪骑士套装。初期就拥有一块100%物理减伤率的中型盾牌,配合新增的防御反击动作对抗常规敌人较为安逸。骑乘下戟也能充分发挥距离和一击脱离的优势,但要注意戟以及初期装备的重量较高,可能导致负重超过阈值无法正常翻滚,玩家可考虑调整或卸掉部分装备将负重维持在合适状态。前期也可适当加一些智力、信仰点数,令骑士能使用一些基本魔法、祷文。 剑士:初始装备短弯刀x2、铁铆钉木盾、蓝布头巾、蓝布上衣、剑士臂甲、剑士腿甲。拥有所有初期职业中最高的灵巧值,前期适合使用匕首、弯刀等灵巧适应需求较高的武器,初始自带两把弯刀可以双持,前期双持普攻的伤害不错,但身板不算太硬朗。 勇者:初始装备战斧、大皮盾、勇者套装。初期有着较高的力量加成,能够更快地装备一些力量需求较高的武器或盾牌,但初期的灵巧、智力、信仰属性较低,前期想要使用这些武器、魔法就意味着需要投入较多的属性点数。 盗贼:初始装备单刀小刃、小圆盾、短弓、兽骨箭、盗贼套装。盗贼初期的战斗体验非常灵活,翻滚、后撤与【单刀小刃】的【碎步】战技衔接能令玩家更好地躲避敌人招式并展开反击,但比较考验玩家的操作和对敌人招式的熟悉程度。初期短剑类武器本身的伤害不高,对抗一些大型敌人或BOSS需要通过累积附加的出血效果才能打出理想的伤害。此外,短弓的连射在对付一些近战精英怪时效果也不错。 观星者:初始装备观星杖、短剑、圣句木盾、观星者套装,初始法术为辉石魔砾、辉石弯弧。是传统的法系开局职业,强力的远程输出能力结合地形优势,使得观星者能更轻松地应对游戏前期的精英怪物和BOSS,比如难缠的接肢贵族后裔或是恶兆等BOSS。有需要的话也可以适当投资一些力量点数来装备较好的盾牌。 预言家:初始装备短矛、指头圣印记、半坏木盾、预言家套装,初始祷告为燃火、恢复。相比观星者,预言家更强调信仰属性,同时可以使用火、神圣元素的祷告来进行战斗。不过正式版中预言家初始只携带了攻击距离非常近的燃火以及用于回血的恢复祷告,战斗很多时候都得依靠手中的短矛,战斗力比较薄弱,建议前期以搜寻合适的装备、祷文、道具或是强化武器为目标,在有一定积累后再去挑战主线的BOSS或是其他强力的敌人。 武士:初始装备打刀、长弓、红棘木盾、箭矢、火箭、芦苇之地套装。除了智力、信仰、感应外,其他属性较为均衡。初始武器【打刀】战技为【居合】,和其他武器的架势技能类似,可以进行快速斩击造成较高的伤害,同时【打刀】也附带流血效果。而初始的长弓战技通过拉满蓄力能打破敌人的防御。 囚犯:初始装备刺剑、辉石杖、裂缝盾、囚犯套装,初始法术为魔法辉剑。是比较具有潜力的敏法混合职业,初始的刺剑和魔法辉剑并不算特别容易上手的武器、法术,前期推荐以探索寻找一些强力装备或战技、法术为主,有了一定的实力后再进行挑战。 密使:初始装备阔剑、蓝纹熨斗型盾、指头圣印记、密使套装,初始祷告为紧急回复、刺客步伐。类似流浪骑士,初始有着100%物理减伤中盾,同时有着较高的信仰,可以较早地使用祷文,整体性能均衡,相对来说是比较万金油的起始职业。 一贫如洗:初始装备棍棒。初始除了棍棒没有任何装备,但开荒难度其实不算最高。一来起始等级为1,可以更好地分配前期的属性点。同时作为钝器的棍棒有着非常强的削精能力,配合战技【野蛮咆哮】带来的重击连击,能够更好地造成硬直效果,对抗前期的一些精英怪物效果不错,当然要尽早地搜集一些装备。 非硬核玩家建议前期玩法师,可以通过收集陨石杖 + 陨石术,极大程度地降低前期难度。 (二)角色属性与升级 角色有多种属性,如生命力、集中力、耐力、力气、灵巧、智力、信仰、感应等,这些属性直接影响战斗效能和可使用的装备。升级时应注重均衡发展,同时关注重要的职业属性。要提升等级,需要漫游地图,在名为关卡入口的位置找到NPC梅琳娜,与她交谈后,就能利用卢恩点数来进行角色的升级操作。升级所要使用的卢恩是成倍递增的,所以需要提前规划好卢恩的获取和使用,后期使用卢恩的速度非常快,可能需要去速刷。 (三)战斗系统 基本操作:游戏支持键鼠和手柄操作,以下是部分常见操作介绍: 键鼠操作:右键为“万能菜单”,调出来后左键点击项目确认、返回等;前进为W,后退为S,右移为D,左移为A;翻滚为Space,冲刺为Space(长按),跳跃为F,慢走为左Alt(长按),蹲下/站起为X,重置镜头、锁定/解除锁定为Q;切换魔法/祷告为方向键上,切换道具为方向键下,切换右手武器为方向键右/按住Shift滑动滚轮向上,切换左手武器为方向键左/按住Shift滑动滚轮向下;轻攻击/释放魔法为鼠标左键,重攻击为鼠标左键(按住Shift),防御为鼠标右键,战技为鼠标右键(按住Shift),使用道具为R,调查/互动为E,主菜单为ESC,地图为G。 手柄操作:比较推荐使用手柄游玩。移动通过左摇杆控制,防御为L1,战技为L2,轻攻击为R1,重攻击为R2,切换魔法/祷告为↑,切换左手武器为←,切换右手武器为→,切换道具为↓,蹲下为L3,地图为触摸板,交互为△,使用道具为□,翻滚/冲刺为○,跳跃为×,操作镜头为右摇杆,锁定为R3。 战斗技巧: 锁定敌人:战斗时先锁定敌人,这样攻击才不容易打空,且可持盾后退。 盾牌反击和跳跃重击:盾牌反击能针对持盾敌人,跳跃后重击也是很好的输出方式。 利用环境:在与其他玩家的合作或对抗中,要学会利用角色的能力、装备与环境,例如利用地形的优势,如高地或狭窄的通道,可以最大限度地发挥某些魔法的功效。 技能组合:将AOE技能与其他控场或单体技能搭配使用可以发挥更大的战斗效率,如先使用冰霜风暴减缓敌人移动速度,再用炎之巨兵进行清理。 (四)装备系统 武器:武器种类繁多,不同武器有不同的特点和适用场景。例如大剑伤害高但攻击速度慢,匕首攻击速度快但伤害相对较低。玩家还可以通过清理据点、击败BOSS等途径获得不同的战灰,在赐福中为武器、盾牌切换战灰来调整更改战技。部分强力武器推荐: 名刀月隐:获取方法是在盖利德地区的盖尔坑击败BOSS后获得。月隐在多周目中的战技伤害不是很高,但战技附带的高韧性和极快的射击速度,让这款武器在对抗人形精英和BOSS方面始终表现出色。 卡利亚权杖:通过战神满月女王使用记忆交换获得。一根高度普遍的法杖,需要60点智力才能拿起,在绝大多数情况下,是法师可以选择的毕业法杖之一,可以增加同一记忆交换的满月法术。 护甲:不同的护甲有不同的属性加成和特效,例如黑刃铠甲防御力较高,不仅提供高额的物理防御力,还能提供一定的魔法防御力;狼骑士套装可以提高玩家的耐力和敏捷度,让玩家在战斗中更加灵活,同时也具有一定的防御力。 饰品:饰品能为角色提供各种属性加成,如埃尔德之血护符可以提高玩家的生命值上限和回复速度,同时具有一定的魔法防御力;魔法师头冠可以提高魔法攻击力、魔法值的上限和回复速度。 道具:游戏中有各种道具,如黄金种子可在赐福处增加圣杯瓶的使用次数;圣杯露滴可在赐福处提升圣杯瓶的恢复量;石剑钥匙可解开小恶魔封印等。长按切换键可以调回第一个药水,同色的药水可以直接续喝,换颜色的连按喝得也很快。左右手分别可以装3件武器,但乘骑时只有右手的武器能攻击。 (五)探索与收集 地图探索:《艾尔登法环》提供了一个充满乐趣的庞大开放世界,玩家可以进行全地图探索、完成隐藏NPC支线、收集重要道具。游戏地图分为多个区域,如地表的宁姆格福、利耶尼亚,盖利德与火山区域,灰城与王城区域,雪原与圣树区域,地底与河流区域等,每个区域都有其独特的地貌、生物和故事背景,隐藏着丰富的任务和宝藏。一开始地图会如同羊皮纸一般显示,在特定地点获得地图后就可以显示更加明晰的地图。如果来到新的地区,在羊皮纸状态下可以先找找“地标”图标,一般在那儿可以获得地图。开启地图后,还可以在地图上放置引导光标,若不需要长时间在画面中显示引导位置,但又想标记一下,可以放置一个远距离不引导的图标,上限100个。 收集要素:收集传说武器、骨灰、魔法祷告、护符等元素对于白金成就和每种结局的达成条件至关重要。例如,在探索过程中可以收集黄金种子来增加圣杯瓶的使用次数,收集圣杯露滴来提升圣杯瓶的恢复量。 (六)联机协作 游戏支持多人联机游玩,玩家可以与其他玩家一同合作或对抗。联机时可以召唤骨灰喊NPC帮忙,也可以选用法师远程输出或是参考网友的万金油构筑。不过《艾尔登法环 黑夜君临》单人游玩的难度较高,BOSS有很多群殴的情况,一个人打多个比较困难,所以建议玩家还是联机游玩。联机协作时,野队推荐语音沟通,优先分配“坦克 - 输出 - 治疗”铁三角阵容,在装备共享机制下,优先让高幸运角色开启宝箱获取稀有道具。 四、BOSS挑战攻略 (一)主线BOSS推荐顺序 恶兆妖鬼玛尔基特(史东薇尔城入口):新手首个高难度BOSS,需掌握盾反或召唤骨灰协助。 接肢葛瑞克(史东薇尔城深处):击败后获得“大卢恩”,解锁利耶尼亚区域。 拉达冈的红狼(魔法学院雷亚卢卡利亚):守护满月女王的魔法屏障。 满月女王蕾娜菈(魔法学院大书库):击败后解锁洗点功能,推进至王城罗德尔。 初代艾尔登王魂(王城罗德尔):剧情关键节点,需击败后进入雪山区域。 火焰巨人(巨人山顶):触发“燃烧黄金树”事件,推进至天空城。 黑剑玛利喀斯(天空城):击败后触发“破碎王城”剧情,原王城消失。 初始之王戈弗雷(战士荷莱露)(王城罗德尔新区域):二阶段变身“荷莱露”,高爆发连招需灵活闪避。 拉达冈与艾尔登之兽(黄金树内部):最终BOSS战,拉达冈为半神形态,艾尔登之兽为法环具象化,需应对大范围光波和马拉松式追击。 (二)支线/隐藏BOSS顺序 碎星拉塔恩(盖利德红狮子城):需完成“永恒之城”前置任务,击败后开启星星坠落事件。 女武神玛莲妮亚(圣树底层):需集齐两个“圣树符节”,高难度BOSS以“水鸟乱舞”著称。 亵渎君王拉卡德/弑神蛇(火山官邸):加入火山势力后触发,可利用场地机制逃课。 鲜血君王蒙格(鲜血王朝):通过白面具支线或传送陷阱进入,击败后解锁“鲜血王朝”结局。 黑暗弃子艾斯缇(永恒之城诺克史黛拉):击败后获取“艾斯缇陨石”法术。 挑战BOSS时,要注意等级与装备的搭配,例如主线BOSS推荐等级:恶兆(20 +)、葛瑞克(30 +)、满月女王(50 +)、火焰巨人(80 +)、艾尔登之兽(120 +);支线BOSS如女武神需至少100级,建议使用出血流派或召唤骨灰“泪滴”。同时,要掌握不同BOSS的战术要点,如艾尔登之兽需优先躲避“黄金波动”和“星云爆发”,近战需贴身绕后输出;女武神一阶段保持中距离诱招,二阶段利用“冻结壶”打断水鸟乱舞;火焰巨人攻击腿部弱点,二阶段注意翻滚躲避熔岩喷发。部分BOSS需特殊道具解锁(如“圣树符节”),或通过NPC支线降低难度(如召唤“涅斐丽”对抗葛瑞克)。 五、DLC《黄金树幽影》介绍 《艾尔登法环》黄金树幽影DLC至少新增了39 + 数量的新BOSS,这些BOSS有着全新的攻击模组、更强的攻击欲望与超高的伤害量,并且提供了大量的击败奖励。例如神兽舞狮BOSS有着多种属性的攻击,虽然属性变化很多,但招数较为套路,背板就能简单通过,该BOSS弱点是头部,攻击头部与尾部可以稳定地造成伤害;蕾菈娜为双月骑士BOSS,可以召唤两个协助者,可通过三个人吸引仇恨,另一个人远处补伤害的方式轻松过关。 在装备选择上,防具可选择大山羊、大树守卫套装或孤牢骑士套;武器可选择血十字刀、血血怪手臂、亵渎圣剑或猎龙大刀等。 六、衍生作品《艾尔登法环 黑夜君临》 (一)游戏特色 《艾尔登法环 黑夜君临》由FromSoftware倾情制作,是基于《艾尔登法环》世界观重新构思核心设计的衍生作品,邀玩家投身一局三天的激烈多人动作冒险,对抗一系列强大头目。玩家可以收集丰富的强力武器,与两名队友并肩作战,坚守度过前两夜,最后一夜决战终极头目。 合作类多人游戏:玩家可与两位值得信赖的同伴并肩作战,携手其他玩家对抗逐步逼近的黑夜,迎接暗藏其中的危险。 职业技能丰富:当前共有8个职业可以使用,每个职业都有独特的能力、技艺和绝招。例如追踪者能力为第六感,仅限一次在生死关头中能回避危机,技艺为钩爪射击,可发射狗爪拉近敌人或帮助自己快速移动,绝招为袭击桩柱,伴随爆炸打出铁珠,使出强力一击;守护者能力为强力防御,踏地后架稳盾牌能进行更坚固的防御,技艺为旋风,拍动背上的翅膀引发气流,刮起向上吹的风,绝招为救世展翼,跳至空中,急速向下俯冲后,在周围展开防御阵。 探索新天地:玩家需要克服每次游玩都不同的多种环境威胁,度过第三夜就能迎战强大头目。游戏中的宁姆韦德地图虽然随机,但地标的内部箱庭结构偏于固定,例如大城堡二楼固定刷新掉落宝物的精英,而隐蔽的地下区域则会有雾门BOSS看守。游戏还将这些随机地标的可能位置标注在了地图上,并附上详细的区域探索图文攻略和刷新的BOSS池,帮助玩家效率清图。此外,本作的护符除了各种强力BOSS掉落外,也可通过击败无害的粪金龟获取,游戏将粪金龟的刷新点也标注在了地图上。 艾尔登法环黑夜君临游戏画面图片 (二)职业选择建议 新手首选辉光祭司:自带群体治疗与护盾,可降低团队容错率。 硬核玩家尝试暗影刺客:隐身背刺 + 毒雾陷阱,适合单人速通。 (三)联机协作要点 野队推荐语音沟通:优先分配“坦克 - 输出 - 治疗”铁三角阵容,确保团队协作更加高效。 装备共享机制:优先让高幸运角色开启宝箱获取稀有道具。 总之,《艾尔登法环》及其衍生作品为玩家提供了丰富多样的游戏体验,无论是喜欢探索开放世界、挑战高难度BOSS,还是享受多人合作的乐趣,都能在游戏中找到自己的乐趣所在。希望以上攻略能帮助玩家更好地畅游《艾尔登法环》的世界。 艾尔登法环v1.16全DLC豪华版+修改器 下载地址:https://pan.quark.cn/s/6419d4242f5c 提取码:
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更改Typecho后台地址 在Typecho博客系统中,修改默认的后台路径可以增加安全性。以下是具体步骤: 修改config.inc.php文件 找到Typecho根目录下的config.inc.php文件,编辑该文件,将默认的/admin/路径替换为自定义路径。 // 后台路径(相对路径) define('__TYPECHO_ADMIN_DIR__', '/custom_admin/');将admin文件夹重命名为你自定义的路径,例如custom_admin。 mv admin custom_admin完成以上步骤后,你可以通过http://你的域名/custom_admin/访问后台 注意事项 确保新路径唯一且不易猜测,以提高安全性。 修改完成后,测试新路径是否正常工作。 通过以上方法,可以有效地隐藏Typecho的后台地址,增加博客系统的安全性